VR-ը թեւակոխել է պայթյունավտանգ շրջան, և ակնկալվում է, որ 2022 թվականին VR ապրանքների առաքումների աճի տեմպը կգերազանցի 80%-ը։

Vr Cinema Theatre թեմատիկ այգի

2021 թվականին համաշխարհային AR/VRԱկանջակալների առաքումը կկազմի 11,23 մլն միավոր, ինչը տարեկան աճը կազմում է 92,1%: Դրանցից VR ականջակալների առաքումները հասել են 10,95 միլիոն միավորի՝ խախտելով արդյունաբերության կարևոր շրջադարձը՝ տարեկան 10 միլիոն միավոր առաքմամբ: IDC-ն ակնկալում է, որ 2022 թվականին այն կհասնի 15,73 միլիոն միավորի՝ տարեկան կտրվածքով 43,6% աճ:

2021 թվականն այն տարին է, երբ AR/VR գլխի վրա տեղադրված ցուցադրման շուկան կրկին պայթեց 2016 թվականից հետո: Համեմատած հինգ տարի առաջ՝ ապարատային սարքավորումների, տեխնիկական մակարդակի, բովանդակության էկոլոգիայի և ստեղծման միջավայրի առումով, հինգ տարի առաջվա համեմատ, եղել է. մեծ աճ. Տեսականու ավելացումը արդյունաբերության էկոլոգիան կդարձնի ավելի առողջ, իսկ արդյունաբերության հիմքը՝ ավելի ամուր:

Ներկայումս,վիրտուալ իրականությունՉինաստանում դեռ վաղ փուլում է։ VR հավելվածների թիվն արագորեն աճում է, աճի մեծ տարածքով և կիրառական սցենարների լայն շրջանակով: ԸնդունելովVR խաղերորպես մուտքի կետ, այն աստիճանաբար ընդլայնվել է սոցիալական, ուղիղ հեռարձակման, կինոյի և հեռուստատեսության, սպառողական և այլ C-side հավելվածների համար:

Metaverse հայեցակարգի վերելքով, VR արդյունաբերությունը զարգանում է, և շատ ընկերություններ ուժեղացնում են VR-ի իրենց տեղակայումը: Բացի ByteDance-ից և Huawei-ից, շատ համաշխարհային տեխնոլոգիական հսկաներ, ինչպիսիք են Apple-ը, Google-ը, Samsung-ը, Xiaomi-ն, Facebook-ը և այլն, արդեն տեղակայվել են VR ուղու վրա: 2022 թվականին մեկը մյուսի հետևից կթողարկվեն նաև նոր VR/AR սարքեր տեխնոլոգիական այնպիսի հսկաներից, ինչպիսիք են Sony-ն և Apple-ը:

Տարբերի կրկնությամբVR արտադրանքԱկնկալվում է, որ արդյունաբերության առաքումները տարեկան կտրվածքով կավելանան 80%-ով մինչև 20 միլիոն միավոր 2022 թվականին, որոնցից META-ն, Sony-ն և Pico-ն ակնկալվում է համապատասխանաբար հասնել 15 միլիոն/100/1 միլիոն միավորի: 3-4 տարվա միջնաժամկետ հեռանկարում, հաշվի առնելով, որ VR սարքավորումները դեռ կգերակշռեն կիրառման ուժեղ սուզվող սցենարներով, ինչպիսիք են խաղերը, ուղիղ հեռարձակումները, տեսանյութերը և տրանսպորտային միջոցները (հաշվարկվում է, որ կազմում է մոտ 90%), նշեք առաքումները: խաղային կոնսուլների և այլ սարքավորումների և սարքավորումների մասշտաբները: Ակնկալվում է, որ այն կտեսնի 50 միլիոն միավոր +/տարի:


Հրապարակման ժամանակը՝ Ապրիլ-15-2022